5 sa Pinakatanyag na Asian Gambling Games

Ang pagsusugal ay nasa dugo ng populasyon ng Asya sa pinakamahabang panahon, at nagkaroon ng iba’t ibang mga laro na naging mga icon ng buong dekada.
Simula noon, ito ang mga laro na palagi mong maririnig sa tuwing ikaw ay nasa isang sesyon ng pagtaya, maging sa Silangan o Kanluran, dahil ang mga larong ito ay hindi gaanong sikat sa Kanluran kaysa sa Silangan, gayunpaman.
Baccarat

Bilang isa sa mga pinakasikat na laro sa online at pisikal, ang larong ito ay may posibilidad na magdala ng mataas na roller stigma sa maraming bansa sa Kanluran, ngunit hindi rin ito masasabi tungkol sa mga manlalaro mula sa mga bansang Asyano dahil ang kanilang panlabas na kathang isip ay pinaniniwalaan nila na ang mga kinalabasan—panalo o pagkatalo—ay nauukol sa kapalaran. At iyon ang isang dahilan kung bakit sikat ang laro sa iba’t ibang bahagi ng Asia.
Ito ay isang napakasimpleng laro upang laruin at lubos na naa-access para sa mga bagong dating na manlalaro. Ito ay isang laro na idinisenyo para sa mga manlalaro na partikular na naghahanap upang subukan ang kanilang swerte, at kung ikaw ay isang mas teknikal na manlalaro, maaaring hindi ito ang laro para sa iyo.
Ayon sa kasaysayan, nagmula ang Baccarat sa Italya noong 1400s, na nilikha ni Felix Falguiere, na pinangalanan ang larong Baccara, ibig sabihin ay zero. Ang sistema ng pagbibigay ng pangalan ay inspirasyon ng katotohanan na ang lahat ng mga card ng mukha at sampu ay nagkakahalaga ng zero. Pagkatapos ay naging tanyag ito sa France, kung saan nakuha nito ang French spelling ng Baccarat at pagkatapos ay kinuha ang mundo sa pamamagitan ng bagyo.
Ang laro ay sinasabing idinisenyo batay sa lumang Etruscan folklore ng isang birhen na kinailangang maghagis ng siyam na panig na dice. Sa bawat walo o siyam na ibinabato niya, ang babae ay tumatanggap ng instant promotion para maging priestess. Sa bawat anim o pitong ibinabato niya, mawawala ang lahat ng kanyang tungkulin bilang pari ngunit mananatiling buhay. Para sa anumang paghagis na may halagang mas mababa sa anim, siya ay hahatulan ng kamatayan sa pamamagitan ng pagkalunod.
Ito ay may iba’t ibang panuntunan depende sa kung aling laro ang nilalaro. Sa ilang pagkakataon, ang Baccarat ay nilalaro nang walang nakatakdang posisyon ng dealer, ngunit sa halip, ang deal ay inihain sa paligid ng talahanayan sa bawat manlalaro. Pagkatapos ng lahat, ang mga taya ay inilalagay, ang bawat manlalaro ay bibigyan ng dalawang baraha, at ang manlalaro na may kabuuang pinakamalapit sa 16 na panalo.
*Sa pag-unlad ng teknolohiya, ang online na pagsusugal ay naging mas at mas sikat sa buong mundo. Sa Asya, ang online na pagsusugal ay mabilis ding lumalaki kung saan maraming bagong manlalaro ang sumasali araw-araw. Narito ang ilang Popular Online Gambling Trends sa 2022 na dapat mong tingnan.
Pachinko

Isipin ito bilang isang hybrid sa pagitan ng pinball at mga slot, ito ay isang laro na nagmula sa Europa at Estados Unidos, pagkatapos ay pinasikat sa Japan; ito ay nilalaro sa isang patayong board at gumagamit ng mga metal na bola bilang bahagi ng mekanismo ng paglalaro nito kung saan ang mga bolang ito ay mahuhulog sa mga pocket na naglalaman ng mga gantimpala tulad ng mga sigarilyo-kung ito ay kulang sa isang pocket, matatalo ka sa round. Malaki ang pagbabago nito mula sa mga ganap nitong manu-manong katapat noong mga naunang araw.
Sa kabila ng pagbagsak ng industriya ng pachinko noong ikalawang digmaang pandaigdig—dahil ang anumang bagay na kahawig ng metal ay iniaalok para sa pagsisikap sa digmaan dahil sa kakulangan ng mga mapagkukunan—sa pagtatapos ng ikalawang digmaang pandaigdig, bumawi ang industriya, at umuunlad na ang negosyo.
Salamat sa pagsisikap ng ‘God of Pachinko’ na si Takeichi Masamura, na responsable sa pagbuo ng isang epoch-making pin arrangement na kilala bilang ‘Masamura Gauge’, ang Pachinko machine ay nabago mula sa isang nakakainip na lumang makina tungo sa isang kapanapanabik at nakakaengganyo na gaming machine ; sa huli ay humahantong sa unang machine boom.
At noong 1980s, ang Fever Pachinko machine ay binuo upang maging blockbuster na tagumpay at nag-trigger ng lagnat sa pagsusugal na kumalat sa mga manlalaro ng Hapon habang lumalago ang ekonomiya. Ang mga parlor ng Pachinko ay lumago ng daan-daan, na lumikha ng isa pang Pachinko boom na nagbunga ng iba’t ibang variation ng mga makinang Pachinko tulad ng simpleng Hanemono machine at mga kasunod na variant kabilang ang Arrange Ball, Jankyu, at Pachislo machine.
Ito ay patuloy na naging paborito sa kabila ng ika-20 siglo at patuloy na nasa isang paborableng posisyon. Ang mga teknolohikal na inobasyon tulad ng mga prepaid card system at colored monitor system ay nakatulong sa Pachinko machine na lumago upang bumuo ng isang industriya na nagkakahalaga ng hanggang 30 trilyon yen.
Mahjong

Isa sa mga staple ng mga laro sa pagsusugal sa loob ng komunidad ng mga Tsino, maaaring nakita mo ito sa iyong desktop o ang hindi pagsusugal na bersyon na humawak sa Estados Unidos, na umiiral sa ibang bersyon mula sa Eastern counterpart nito.
Ang laro ay nilalaro gamit ang mga espesyal na binuong Mahjong tile sa halip na mga card, at bawat manlalaro ay bibigyan sa kamay ng 13 tile. Ang mga dice ay pinagsama upang magpasya kung sino ang dealer, at pagkatapos nito, ang player na namamahala upang makumpleto ang isang panalong kamay ng 14 na mga tile ay dapat ipahayag ang ‘Mahjong’ at awtomatikong manalo sa laro.
Ang Mahjong ay binuo sa kalagitnaan hanggang huling bahagi ng ika-19 na siglo malapit sa Yangtze River Delta. At sa pagpasok ng ika-19 na siglo, ang laro ay kumalat na tulad ng napakalaking apoy sa China, ngunit higit sa lahat sa loob ng mga urban center tulad ng Shanghai at Beijing.
Gayunpaman, noong 1920s, nagsimulang makuha ng Mahjong ang bagong natuklasang internasyonal na reputasyon nito na nakatulong din sa pagpapalaganap ng interes sa iba pang lugar ng China, salamat sa mga European exporter, negosyante, at marketer. Isa sa kanila ay si Joseph Park Babcock, na ang kumpanya ng pagbebenta ng Mahjong ay tumulong sa pagpapasikat nito sa mga Amerikanong expatriate na naninirahan sa China bago ito i-market sa buong mundo bilang isang bago, o uso, at mga open-minded na consumer na dapat magkaroon sa mas malawak na publikong Amerikano.
Ito ay isang laro na nangangailangan ng diskarte, mabilis na talino, at kritikal na pag-iisip upang umangkop sa mga biglaang pagbabago na darating sa bawat draw ng tile o kung ano ang nilalaro sa mesa.
Ang pangunahing dahilan kung bakit sikat ang larong ito sa mga Asian casino ay dahil ito ay isang laro na binuo sa pamamagitan ng kulturang Asyano. Kinakailangan din nito na manatiling matulungin at maging mabilis sa paggawa ng mga kritikal na desisyon. Kung mabibigo ka, maaari itong makasama sa iyong laro.
Sic Bo

Kilala rin sa iba pang mga pangalan gaya ng ‘Big Small’, ito ay isang larong batay sa swerte at nagbibigay sa mga manlalaro ng hanggang 50 iba’t ibang pagpipilian sa pagtaya na mapagpipilian, na ang mga pangunahing pagpipilian sa pagtaya ay Malaki (BIG); mga numero sa pagitan ng 11-17, at Maliit (SMALL); mga numero sa pagitan ng 4-10.
Ito ay isang mabilis na laro na nagpapanatili sa mga manlalaro sa kanilang mga daliri, at ang layunin ng laro ay hulaan ang mga mukha ng mga dice bago sila ihagis. Ang mga manlalaro ay maaaring maglagay ng kanilang mga taya sa iba’t ibang lugar sa talahanayan para sa mga partikular na resulta na pinaniniwalaan nilang maaaring mangyari.
Dahil ang Sic Bo ay nabuo bilang resulta ng iba’t ibang mga pag-ulit sa paglipas ng mga siglo, imposibleng i-pin ito sa isang tiyak na petsa at oras ng paglikha. Nabatid din na ang Sic Bo ay umiral nang humigit-kumulang kapareho ng panahon ng karate at Taekwondo.
Ngunit ang alam tungkol sa Sic Bo ay dati itong larong nilalaro ng mga sinaunang sundalong Tsino bilang paraan para makapagpahinga ang kanilang isipan. Dahil hindi pa naimbento ang mga dice, kinailangan ng mga sundalo na gumamit ng iba pang mga bagay tulad ng mga shell, buto ng hayop, at mga batong nakaukit na may marka.
Sa simula ay nilalaro ng mga sundalo at mga mandirigmang labanan ang pangunahin upang makapagpahinga, sa lalong madaling panahon ay nakarating ito sa aristokratikong domain, lalo na sa panahon ng kapistahan. Sa bandang huli, ang katanyagan ng laro ay unti-unting unti-unting nahuhulog sa mga masa sa China, na lumilikha ng isang walang hanggang pagkagusto sa laro ng Sic Bo.
Pai Gow

Ito ay isang sinaunang larong Tsino na nakaligtas sa maraming siglo upang maging sikat na larong mapagpipilian sa loob ng Asya at iba pang mga bansa. Ang pangalang Pai Gow ay halos isinalin sa ‘gumawa ng siyam’.
Ito ay nilalaro gamit ang isang set ng mga Chinese sa domino na nakaharap sa ibaba pagkatapos ay binabalasa upang bumuo ng walong stack ng apat na domino sa bawat stack kung saan ang mga manlalaro ay kailangang maglagay ng kanilang mga taya pagkatapos. Ang mga manlalaro ay kailangang gumawa ng dalawang kamay mula sa apat na tile, at upang manalo, ang hawak sa kamay ng isang manlalaro ay dapat lumampas sa dalawang kamay ng dealer at vice versa.
Ang laro ay sinasabing nagmula noong 960 AD, kung saan ang mga manlalaro ay dapat pumili ng apat na domino upang bumuo ng dalawang pares ng mga kamay-ang mas malakas na kamay na tinutukoy bilang ang likod na kamay habang ang mas mahinang kamay ay tinutukoy bilang ang front hand.
Bagama’t ang mga pangunahing mekanika ay mukhang sapat na simple, ang mga nuances ng laro ay tulad na ang mga bagong manlalaro ay unang mahihirapan habang sinusubukan nilang ibigay ang mga panuntunan sa memorya tungkol sa mga wong at gong , na ang domino ay isang magkatugmang pares at mga espesyal na tile tulad ng mga tile ng Gee Joon. Ngunit kapag pamilyar na ang mga manlalaro sa mga panuntunan, maaaring magkaroon ng maraming kapana-panabik na resulta ang laro ng Pai Gow.
Konklusyon
Dahil ang pagsusugal ay naging pangunahing pagkain sa loob ng mga bansang Asyano, hindi nakakagulat kung gaano naging sikat ang mga larong iyon. Dahil ang bawat isa sa mga larong ito ay may kaakit-akit at sinusunod—batay man sa husay o swerte—walang duda na ang mga larong ito ay sentro sa mga kulturang Asyano dahil mayroon silang mga sinaunang ugnayan at labis na minamahal ng mga tao.
Bagama’t ang ilan ay maaaring magtaltalan na ang mga larong ito ay mahirap manalo dahil ito ay nakabatay lamang sa swerte, ito rin ang eksaktong dahilan na ginagawang mas kapana-panabik ang gameplay dahil hindi malalaman ng mga manlalaro kung ano ang maaaring mangyari sa anumang oras.
Ilan lamang ito sa mga pinakasikat na laro ng casino sa Asia—bawat isa ay may sariling natatanging kasaysayan at apela. Kaya kung ikaw ay nasa isang casino sa Asia, siguraduhing subukan ang ilan sa mga larong ito!







